菰城鸥鹭
2025-09-01
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Blender入门-基础功能的了解

引入

欢快的暑假即将进入尾声,停更许久的 Blender 可以提上日程了 (#^.^#),本文仅例举了常用的快捷命令,鼠标悬停时会有对应的快捷键显示哦!

演示版本: Blender 4.5.2 LTS【Linux】+ Blender 4.4.3【Windows】(相近版本可部分参考)

归档日期:20250827,版权信息见文末归档栏,本文文字及图片均为原创,非AI生成

温馨提醒:不要沉迷Blender,适当运动,额 ... 对身体好 (~ ̄▽ ̄)~,开源软件值得拥有 \(^o^)/

旋转视图

长按鼠标中键(滚轮)滑动即可实现

平移视图

按住Shift + 鼠标中键(滚轮)滑动即可实现

缩放视图

鼠标滚轮上下滚动即可实现

显示所有目标(对象)View All

快捷键 HOME,老版 View All 用小键盘的点

显示框选的目标(对象)

快捷键:小键盘的点

关于游标

首先我们要初步了解游标的使用

在 Blender 中的游标 并非 编程中的 指向查询结果集的一个指针,不过功能类似,即指定新创建物体的位置。

如何切换至游标工具

快捷键:Shift + 空格 → 空格

方式一:在左侧侧边栏点击游标工具(长得有点像救生圈)

方式二:快捷键 Shift+空格(推荐,在 deepin25 与系统搜索快捷键冲突需要调整)

如何移动调整游标

方式一:切换至游标工具后,鼠标在需要放置游标的位置单击即可

删除操作

快捷键:X 或 Delete

对于 Blender 软件推荐使用 快捷键:X 进行删除

方式一:快捷键 X(推荐)

360截图20250826155627208.webp

方式二:右键物体删除

360截图20250826155914411.webp

方式三:在右侧的场景集合中选择对象右键删除(默认在右上的侧边栏)

注意:在场景集合中选定对象若直接使用 快捷键 会直接执行删除操作,不会弹出提示框!!!

360截图20250826160035607.webp

让游标回到坐标轴的中心

快捷键:Shift+C

方式一:快捷键 Shift+C

方式二:...

物体模式与编辑模式的切换

快捷键:Tab

方案一:快捷键 Tab

方案二:顶部菜单栏中切换
360截图20250826160947486.webp

添加 创建对象

快捷键:Shift + A

方式一:快捷键 Shift + A

方式二:顶部菜单栏 → 添加

切换基本视图

正交主视图

快捷键:Num1(小键盘的数字1)

正交后视图

快捷键:Ctrl + Num1(小键盘的数字1)

正交左视图

快捷键:Ctrl + Num3(小键盘的数字3)

正交右视图

快捷键:Num3(小键盘的数字3)

正交俯视图(正交顶视图)

快捷键:Num7(小键盘的数字7)

正交仰视图(正交底视图)

快捷键:Num7 → Num9(小键盘的数字9)【其实 Num9 可以代替 Ctrl 起到反转的作用

正交与透视切换

方式一

快捷键:Num5(小键盘的数字5)

方式二

按住鼠标滚轮可以从正交切换到透视

正交与透视视角切换

快捷键:Num2向下、Num4向左、Num8向上、Num6向右

其他对象视角切换方式

选中对象并按住键盘 ~ ,此时可通过鼠标选中需要的视图
360截图20250829150032228.webp

也可以通过点击右上角的坐标中的 x、y、 z 快速切换

切换四格视图

快捷键:Ctrl + Alt + Q

关于移动

如何切换至移动工具

快捷键:Shift + 空格 G

方式一:在左侧侧边栏点击移动工具

方式二:快捷键 Shift+空格 + G(推荐,在 deepin25 与系统搜索快捷键冲突需要调整)

使用移动工具移动对象

激活移动工具后,鼠标按住对应坐标轴拖动即可实现对应的轴向移动

自由移动对象

意如其名,即自由的移动模型

快捷键:G

若意外移动且尚未结束,可按鼠标右键,回到激活移动命令时的初始位置。对于已确认的活动,可通过撤销 Ctrl + Z 恢复

轴向移动对象

X轴移动(移动距离可选)

快捷键:G + X + (移动数值单位米,区分正负)

Y轴移动(移动距离可选)

快捷键:G + Y + (移动数值单位米,区分正负)

Z轴移动(移动距离可选)

快捷键:G + Z + (移动数值单位米,区分正负)

对象回到原点

快捷键:Alt + G

通过快捷键使选择的对象回到原点

关于旋转

如何切换到旋转工具

提供物体 X、Y、Z 的旋转

快捷键:Shift + 空格 R

若意外旋转且尚未结束,可按鼠标右键,回到激活旋转命令时的初始位置。对于已确认的活动,可通过撤销 Ctrl + Z 恢复

X轴旋转(旋转角度可选)

快捷键:R + X + (移动数值单位度,区分正负)

Y轴旋转(旋转角度可选)

快捷键:R + Y + (移动数值单位度,区分正负)

Z轴旋转(旋转角度可选)

快捷键:R + Z + (移动数值单位度,区分正负)

旋转复原

快捷键:Alt + R

关于缩放

提供物体 X、Y、Z 的缩放,默认比例 1 :1 :1

如何切换到缩放工具

快捷键:Shift + 空格 → S

若意外缩放且尚未结束,可按鼠标右键,回到激活缩放命令时的初始位置。对于已确认的活动,可通过撤销 Ctrl + Z 恢复

X轴缩放(缩放可选)

快捷键:S + X + (缩放数值,区分正负)

Y轴旋转(旋转角度可选)

快捷键:S + Y + (缩放数值,区分正负)

Z轴旋转(旋转角度可选)

快捷键:S + Z + (缩放数值,区分正负)

缩放复原

快捷键:Alt + S

框选工具

快捷键:W

关于编辑模式

即编辑物体的点(1)、线(2)、面(3)。括号里的字母键盘数字是该模式的快捷键

快捷键:Shift + 空格 → S

切换透视模式 编辑模式

按钮在右上放的工具栏里

截图_选择区域_20250830215609.webp

快捷键:Alt + Z

小贴士:在编辑模式中对点(1)、线(2)、面(3)进行移动G、旋转R、缩放S相关的操作,可参考之前的快捷键,在编辑模式中同样适用。

循环选择 编辑模式

在编辑模式中按住 Alt 即可,点、线、面均可实现

循环切割 编辑模式

滚动鼠标滚轮,切换环切的密集程度。

快捷键:Ctrl + R

通常第一次选择循环切割的边,滚轮定切割数,单击右键确认切割便以及切割数。此时切割预览线可以通过鼠标移动调节位置,若位置无需调整直接鼠标右键即可。

内插面 编辑模式

即基于一个面选择

快捷键:Shift + 空格 → I(i)

或 先选中面,再按I(i) 推荐

复制并移动

快捷键:Shift + D

注意事项

以上的操纵多半可以从软件顶部的菜单栏中找到,实在找不到,搜索一下

快捷键不起作用

在部分系统环境中,一些快捷键没有反应,检查一下是否与系统快捷键或者与其他软件的快捷键起了冲突,老版的Blender个别快捷键发生了改变需要注意。

归档号:20250827 版权所有

本文由 菰城鸥鹭 原创,保留所有权利。

采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议

转载请注明出处: 原文链接


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