引入
欢快的暑假即将进入尾声,停更许久的 Blender 可以提上日程了 (#^.^#),本文仅例举了常用的快捷命令,鼠标悬停时会有对应的快捷键显示哦!
演示版本: Blender 4.5.2 LTS【Linux】+ Blender 4.4.3【Windows】(相近版本可部分参考)
归档日期:20250827,版权信息见文末归档栏,本文文字及图片均为原创,非AI生成
温馨提醒:不要沉迷Blender,适当运动,额 ... 对身体好 (~ ̄▽ ̄)~,开源软件值得拥有 \(^o^)/
旋转视图
长按鼠标中键(滚轮)滑动即可实现
平移视图
按住Shift + 鼠标中键(滚轮)滑动即可实现
缩放视图
鼠标滚轮上下滚动即可实现
显示所有目标(对象)View All
快捷键 HOME,老版 View All 用小键盘的点
显示框选的目标(对象)
快捷键:小键盘的点
关于游标
首先我们要初步了解游标的使用
在 Blender 中的游标 并非 编程中的 指向查询结果集的一个指针,不过功能类似,即指定新创建物体的位置。
如何切换至游标工具
快捷键:Shift + 空格 → 空格
方式一:在左侧侧边栏点击游标工具(长得有点像救生圈)
方式二:快捷键 Shift+空格(推荐,在 deepin25 与系统搜索快捷键冲突需要调整)
如何移动调整游标
方式一:切换至游标工具后,鼠标在需要放置游标的位置单击即可
删除操作
快捷键:X 或 Delete
对于 Blender 软件推荐使用 快捷键:X 进行删除
方式一:快捷键 X(推荐)
方式二:右键物体删除
方式三:在右侧的场景集合中选择对象右键删除(默认在右上的侧边栏)
注意:在场景集合中选定对象若直接使用 快捷键 会直接执行删除操作,不会弹出提示框!!!
让游标回到坐标轴的中心
快捷键:Shift+C
方式一:快捷键 Shift+C
方式二:...
物体模式与编辑模式的切换
快捷键:Tab
方案一:快捷键 Tab
方案二:顶部菜单栏中切换
添加 创建对象
快捷键:Shift + A
方式一:快捷键 Shift + A
方式二:顶部菜单栏 → 添加
切换基本视图
正交主视图
快捷键:Num1(小键盘的数字1)
正交后视图
快捷键:Ctrl + Num1(小键盘的数字1)
正交左视图
快捷键:Ctrl + Num3(小键盘的数字3)
正交右视图
快捷键:Num3(小键盘的数字3)
正交俯视图(正交顶视图)
快捷键:Num7(小键盘的数字7)
正交仰视图(正交底视图)
快捷键:Num7 → Num9(小键盘的数字9)【其实 Num9 可以代替 Ctrl 起到反转的作用】
正交与透视切换
方式一
快捷键:Num5(小键盘的数字5)
方式二
按住鼠标滚轮可以从正交切换到透视
正交与透视视角切换
快捷键:Num2向下、Num4向左、Num8向上、Num6向右
其他对象视角切换方式
选中对象并按住键盘 ~
,此时可通过鼠标选中需要的视图
也可以通过点击右上角的坐标中的 x、y、 z 快速切换
切换四格视图
快捷键:Ctrl + Alt + Q
关于移动
如何切换至移动工具
快捷键:Shift + 空格 → G
方式一:在左侧侧边栏点击移动工具
方式二:快捷键 Shift+空格 + G(推荐,在 deepin25 与系统搜索快捷键冲突需要调整)
使用移动工具移动对象
激活移动工具后,鼠标按住对应坐标轴拖动即可实现对应的轴向移动
自由移动对象
意如其名,即自由的移动模型
快捷键:G
若意外移动且尚未结束,可按鼠标右键,回到激活移动命令时的初始位置。对于已确认的活动,可通过撤销 Ctrl + Z 恢复
轴向移动对象
X轴移动(移动距离可选)
快捷键:G + X + (移动数值单位米,区分正负)
Y轴移动(移动距离可选)
快捷键:G + Y + (移动数值单位米,区分正负)
Z轴移动(移动距离可选)
快捷键:G + Z + (移动数值单位米,区分正负)
对象回到原点
快捷键:Alt + G
通过快捷键使选择的对象回到原点
关于旋转
如何切换到旋转工具
提供物体 X、Y、Z 的旋转
快捷键:Shift + 空格 → R
若意外旋转且尚未结束,可按鼠标右键,回到激活旋转命令时的初始位置。对于已确认的活动,可通过撤销 Ctrl + Z 恢复
X轴旋转(旋转角度可选)
快捷键:R + X + (移动数值单位度,区分正负)
Y轴旋转(旋转角度可选)
快捷键:R + Y + (移动数值单位度,区分正负)
Z轴旋转(旋转角度可选)
快捷键:R + Z + (移动数值单位度,区分正负)
旋转复原
快捷键:Alt + R
关于缩放
提供物体 X、Y、Z 的缩放,默认比例 1 :1 :1
如何切换到缩放工具
快捷键:Shift + 空格 → S
若意外缩放且尚未结束,可按鼠标右键,回到激活缩放命令时的初始位置。对于已确认的活动,可通过撤销 Ctrl + Z 恢复
X轴缩放(缩放可选)
快捷键:S + X + (缩放数值,区分正负)
Y轴旋转(旋转角度可选)
快捷键:S + Y + (缩放数值,区分正负)
Z轴旋转(旋转角度可选)
快捷键:S + Z + (缩放数值,区分正负)
缩放复原
快捷键:Alt + S
框选工具
快捷键:W
关于编辑模式
即编辑物体的点(1)、线(2)、面(3)。括号里的字母键盘数字是该模式的快捷键
快捷键:Shift + 空格 → S
切换透视模式 编辑模式
按钮在右上放的工具栏里
快捷键:Alt + Z
小贴士:在编辑模式中对点(1)、线(2)、面(3)进行移动G、旋转R、缩放S相关的操作,可参考之前的快捷键,在编辑模式中同样适用。
循环选择 编辑模式
在编辑模式中按住 Alt 即可,点、线、面均可实现
循环切割 编辑模式
滚动鼠标滚轮,切换环切的密集程度。
快捷键:Ctrl + R
通常第一次选择循环切割的边,滚轮定切割数,单击右键确认切割便以及切割数。此时切割预览线可以通过鼠标移动调节位置,若位置无需调整直接鼠标右键即可。
内插面 编辑模式
即基于一个面选择
快捷键:Shift + 空格 → I(i)
或 先选中面,再按I(i) 推荐
复制并移动
快捷键:Shift + D
注意事项
以上的操纵多半可以从软件顶部的菜单栏中找到,实在找不到,搜索一下
快捷键不起作用
在部分系统环境中,一些快捷键没有反应,检查一下是否与系统快捷键或者与其他软件的快捷键起了冲突,老版的Blender个别快捷键发生了改变需要注意。
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